燕云十六声:主控十六岁穿抹胸,策划这是要救游戏还是毁游戏?

发布时间:2025-12-26 23:36  浏览量:1

【十六岁主控穿“情趣内衣”?古风武侠游戏画风突变引吐槽】

游戏圈又出大瓜!主打“传播中国文化家国情怀”的古风武侠游戏《燕云十六声》,被玩家扒出主控角色(玩家操控角色)的服装设计有问题——十六岁的主控,穿着类似“情趣内衣”的抹胸装,露肤度直接拉满。网友看完截图直接炸锅:“这哪是古风武侠?这是‘古风情趣’吧!”“十六岁的角色穿这个?策划是不是对‘家国情怀’有什么误解?”更有人调侃:“这衣服要是穿去宋朝,怕不是要被街坊邻居追着打!”

游戏设定里,主控是个十六岁的少年/少女,结果服装设计却“超前”到让玩家直呼离谱。有网友翻出其他古风游戏的服装对比:“别人家的十六岁角色:衣袂飘飘,仙气十足;燕云的十六岁角色:抹胸短裙,性感拉满。”评论区瞬间变成段子手大赛:“策划是不是觉得‘十六岁’和‘十六禁’只差一个字?”“这衣服要是穿去打怪,怪还没动手,自己先被风吹感冒了。”“建议游戏改名叫《燕云十六禁》,毕竟这服装尺度,未成年人看了都要捂眼睛。”

【“抹胸”改了一版又一版,玩家:原版是策划的命根子?】

面对玩家吐槽,《燕云十六声》的策划开始紧急修改服装,结果改来改去,玩家发现“原版QQNY(情趣内衣谐音梗)的设计”始终没被彻底舍弃。有玩家晒出对比图:“第一版:抹胸+短裙,露腰又露腿;第二版:加个薄纱外衣,但里面还是抹胸;第三版:外衣变长了一点,但抹胸依然坚挺。”网友看完直接笑疯:“策划这是跟抹胸杠上了?”“改了个寂寞,建议直接给角色披个床单。”“这衣服要是放在现实里,怕不是要被举报‘衣着暴露’。”

更搞笑的是,有玩家翻出游戏周年庆的宣传图,发现主控角色依然穿着类似抹胸的服装,评论区瞬间沸腾:“周年庆过成周年祭日,燕云是懂反向操作的。”“策划是不是觉得‘情趣内衣’是游戏的灵魂?没有它游戏就活不下去?”“建议给策划颁个奖——‘年度最执着QQNY设计师’。”甚至有玩家开始玩梗:“燕云十六声:我们传播的是‘家国情怀’;玩家:不,你们传播的是‘情趣内衣’。”

【玩家怒斥:这服装是传播文化还是打擦边球?】

《燕云十六声》主打“传播中国文化家国情怀”,结果服装设计却被玩家质疑“打擦边球”。有玩家表示:“古风武侠游戏,服装应该符合历史背景和文化审美,结果搞个‘情趣内衣’,这是传播文化还是传播低俗?”还有人翻出历史资料:“宋朝的服装以保守为主,女性多穿襦裙、褙子,露肤度极低,燕云这设计,怕不是穿越到了现代夜店。”评论区瞬间变成历史小课堂:“策划是不是没学过历史?”“建议策划去博物馆补补课,别闭门造车。”“这衣服要是穿去宋朝,怕不是要被当成‘伤风败俗’抓起来。”

更搞笑的是,有玩家开始脑补剧情:“主控穿着抹胸去打怪,怪看了都害羞:‘这谁顶得住啊?’”“NPC看到主控的服装,直接报警:‘这里有人耍流氓!’”甚至有玩家开始玩梗:“燕云十六声:我们传播的是‘自由审美’;玩家:不,你们传播的是‘自由露肉’。”

【策划坚持“原版设计”,玩家:这是艺术还是偷懒?】

面对玩家持续吐槽,《燕云十六声》的策划依然坚持“原版设计”,只是做了小幅度修改。有玩家表示理解:“可能策划觉得‘情趣内衣’设计更符合年轻玩家审美?”但更多玩家表示不满:“这不是审美问题,这是原则问题!”“游戏可以追求创新,但不能突破底线!”“坚持原版设计,是艺术追求还是偷懒不想改?”

更搞笑的是,有玩家翻出其他游戏的服装设计:“别人家的游戏:服装设计符合角色设定,细节考究;燕云的游戏:服装设计符合‘情趣内衣’标准,露肤度拉满。”评论区瞬间变成对比大赛:“策划是不是觉得‘露肉’就是‘创新’?”“建议策划去学学其他游戏的服装设计,别总盯着‘情趣内衣’不放。”“这衣服要是放在现实里,怕不是要被举报‘衣着暴露’,游戏里就能为所欲为?”

【争议性总结:古风武侠游戏,该不该为“情趣内衣”买单?】

《燕云十六声》的服装争议,让玩家分成两派:一派认为“游戏可以追求创新,但不能突破底线”;另一派认为“服装设计是艺术表达,玩家不该上纲上线”。这场争议,本质是“文化传播”与“审美底线”的碰撞——古风武侠游戏,到底该以什么标准设计服装?是严格遵循历史背景,还是可以适当创新?

这场争论,你站哪边?是支持策划坚持“原版设计”,还是觉得游戏应该修改服装?快来评论区聊聊吧!说不定你的观点会成为下一个热梗!